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    Manual Hitmans

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    Vareta_Smirnoff


    Mensagens : 3
    Data de inscrição : 25/07/2012

    Manual Hitmans Empty Manual Hitmans

    Mensagem  Vareta_Smirnoff Qua Jul 25, 2012 6:51 pm

    Manual Hitman

    Introdução
    Os assassinos são um grupo de pessoas que matam por dinheiro, matamos apenas aqueles que possuem contrato, vale sempre lembrar que somos diferentes de outras organizações, agimos sempre sozinhos. Agimos sempre sem chamar atenção, por isso sempre tome cuidado e olhe para trás.

    Requisitos
    * Ser profissional com armas, principalmente as de longo alcance
    * Ter nível superior a 8
    * Saber agir sorrateiramente, ou seja, rápido e sem chamar atenção
    * Passar no teste prático e teórico
    * Ter microfone e ts3

    Regras Gerais
    * Nunca dizer a vitima quem lhe colocou contrato – Artigo 2
    * Não matar alguém sem contrato, apenas em caso de legitima defesa – Artigo 1
    * Nunca peça para vitima “se deixar morrer”. - Artigo 1
    * Não desobedecer a ordens de cargos superiores ao seu – Artigo 1
    * Nunca brigar por contratos, o CARGO MAIOR distribui os contratos – Artigo 1
    * Não pegar carros da HQ, sem permissão do Líder ou do Sub. - Artigo 2
    * Não saia do jogo se estiver em confronto com o contrato – Artigo 2
    * Não relogue para pegar outro contrato, quando pegar um contrato vá até o inferno para concluí-lo – Artigo 2
    * Não mate um contrato em eventos/bangu – Artigo 2
    * Não peça cargo, em hipótese alguma – Artigo 2
    * Não seja anti-rp – Artigo 4
    * Não cometer DB/DM – Artigo 2
    * Não arrumar confusões com os membros – Artigo 2
    * Assim que entrar no jogo, entre no ts – Artigo 3
    * Não cumprir contratos em dupla – Artigo 2
    * Nunca invadir NENHUMA HQ, salvo apenas se estiver com contrato – Artigo 2
    * Nunca sequestrar ninguém, Lembrem-se, agimos sozinhos – Artigo 2
    * Nunca roube veículos de outra organização, pois os mesmos não podem roubar nenhum veículo da Hitman. - Artigo 2
    * Nunca Floode no /f pedindo contratos, e ofendendo os Cargos 4+ por eles demorarem a atribuir, Lembrem-se se eles estão com cargo 4 é porque mereceram e tem a confiança do líder/sub, e outra, Cargo 4+ TAMBÉM cumpre contratos. - Artigo 3
    * Nunca equipar em combate – Artigo 3
    * Não usar JOYPAD – Artigo 4
    * Não deixar de avisar ao líder ou sub, caso você for ficar ausente do jogo. (Sua vaga será segurada pelo máximo de 7 dias.) - Artigo 4
    * Nunca forje crash para não ser preso, ou não morrer, NENHUM hitman faz isso. - Artigo 2
    Obs.: Qualquer desobediência as regras, acarretará em rebaixamento, em caso de persistência demissão!
    Obs².: Relembrando, 3 avisos = Demissão. Podendo ser diminuído para 2 avisos caso o mesmo
    descumpra a(s) mesma(s) regra(s).




    Punições:
    Artigo 1: Rebaixamento (caso seja cargo 1, demitido)
    Artigo 2: Aviso e/ou Rebaixmento
    Artigo 3: Aviso
    Artigo 4: Demissão







    Comandos
    * Comandos dentro do /laptop
    Noticias – É utilizado para ver as noticias da organização, tais como IP e senha do TS3 (caso tenha)
    Contratos - São utilizados para ver os novos contratos dos assassinos
    Atribuir – É utilizado por cargo 4+ e serve para distribuir os contratos
    Cargos – Servem para ver os membros online e seus respectivos cargos
    logout – Serve para desligar o laptop... /laptop caso queira ligá-lo

    * Comandos fora do /laptop
    /f – serve para falar na radio da organização
    /laptop – serve para ligar o laptop, principal comando dos assassinos
    /disfarce - serve para se disfarçar
    /angang - Para líder e sub-líder
    /mascara - Para por uma mascara, caso esteje vestido como assassino
    /rmascara - Serve para retirar a mascara
    /equipar - serve para se equipar
    /trocarskin - usado na binco para skins hitmans( 1,2 ) [ Relembrando skin 1 é somente para líderes{ líder ou sub } ]


    Contratos
    As promoções serão feitas por eficiência, eficiência é numero de contratos cumpridos pelo assassinos em questão, então a cada contrato deve ser tirada uma SS.

    25 SS's para cargo 2
    50 SS's para cargo 3
    75 SS's para cargo 4



    OBS.: Saiu dos hitmans ? Não volta nunca mais !


    Como será o Teste
    Será feito um x1 entre todos os selecionados para o teste hitmans, aquele que passar, terá um teste teórico, aonde o líder ou sub, poderá a vir pedir 10 regras(mínimo) à todas as regras do manual, por isso sugiro que leiam e o gravem, 10 comandos(mínimo) a todos os comandos, e será perguntado se você tem Ts3 +Mic, e 1 pergunta que não será postada aqui. Pela resposta dela, vemos o real motivo do selecionado adentrar a Hitmans.




    Regras para Sequestros
    Nunca sequestrar sem sub ou líder online
    Nunca sequestrar sem -3 pessoas no carro
    Sempre andar equipado
    Estar sempre com, 1 detetive, 1 mecânico e 1 entregador de pizza no carro.
    Comprar corda sempre.

    Como deverá ser feito
    Deverá ser mandado um /g avisando sobre o sequestro, estar equipado, e estar com um carro 4 portas(de preferência sultan).

    Para facilitar o grito estará aqui: /g ISSO É UM SEQUESTRO DÊ G NO CARRO OU SS FÓRUM !

    Comandos do sequestro
    /sequestrar [ID]
    /liberarrefem





    Dica
    Tente sempre concluir o contrato a longa distância, os assassinos não são bem vistos pela sociedade em geral, sua presença sempre causa medo e preocupação entre as pessoas, ou seja, estão sempre “ligados” quando o assassino está presente.
    Sempre haja com estratégia, nunca afobado, se disfarce, se faça de amigo, e mande-o para o inferno.


    OBS.: Nós não temos, ou pelo menos tentamos, nenhum problema com aqueles que nós matamos. Então, por favor, após morrer, não venha no /sms nos ofendendo. E caso venha, fazer o que, sua irritação faz nossa fama.
    OBS².: Caso algum hitman seja denunciado fórum, tomará 1 aviso, caso a denúncia seja aceita.

      Data/hora atual: Dom maio 19, 2024 5:23 pm